Novos servidores DELL 1950 Dual QuadCore Xeon na Infinite Games

August 24th, 2009

Nossa meta é oferecer qualidade aos nossos clientes, trazendo estabilidade e desempenho, aliando isso podemos oferecer o máximo de diversão e experiência online. Pensando nisso, a Infinite tem investido massivamente em melhorias de conexão e hardware, e ao final desse resultado apresentamos os novos servidores DELL 1950, nono servidor da familia poweredge dell, especialmente desenvolvido para processar um grande volume de dados, sem perder desempenho.

Configurações:

2x QuadCore Xeon E5410 totalizando 8 núcleos de processamento de 2.33 Ghz cada
8 Gigabyte de Memória Ram Samsung ECC DDR2
2x 300 Gigabyte SAS Raid 0 10.000 RPM
1 Placa Gigalan Intel PRO 1000 Gbp/s
Windows 2003 Standard Edition x64 bits.

Com estas configurações, garantimos a melhor performance do mercado.

August 22nd, 2009

Olá Clientes Infinite,

Segue uma explicação detalhada de como setar o melhor rate em seu servidor, tudo calculado, para funcionar de forma correta dentro dos parâmetros da valve.

Explicaçao sobre rates:

sv_maxrate: Define o maximo em bytes por segundo que o servidor pode enviar pro cliente. É bom voce definir um limite com esse comandos para evitar rates absurdas por parte dos clientes;

sv_minrate: Defino o minimo em bytes por segundo que o servidor pode enviar para o cliente.

sv_maxupdaterate: Define o maximo de updates (atualizacoes) por segundos que o servidor pode enviar para o cliente.

sv_minupdaterate: Define o minimo de updates (atualizacoes) por segundos que o servidor pode enviar para o cliente.


como calcular rates para server:

1º- temos de saber o nosso upload, estas informações você pode conseguir abrindo um ticket ao nosso suporte e solicitando informações de conexão ao seu ip.

2º- depois de saber o upload vamos a calculadora do windows

3º- vamos calcular o sv_maxrate usando a seguinte formula:

sv_maxrate = Upload em Kbps * 125 / Numero de Jogadores

Ex: 500 * 125 / 12 = 5208

no exemplo fiz de conta que tinha 500 kbps de upload, multipliquei por 125 e dividi por 12 o que me deu um resultado de 5208…
iriamos usar o seguinte comando: sv_maxrate 5208

4º- agora vamos calcular o sv_maxupdaterate:

sv_maxupdaterate = sv_maxrate / 300

Ex: 5208 / 300 = 17

no exemplo usei o sv_maxrate que me deu acima… dividi 5208 / 300 o que me deu o resultado de 17
entao o comando que iriamos por no arquivo server.cfg era: sv_maxupdaterate 17

Comandos para o arquivo server.cfg na pasta cstrike:

sv_maxrate ( o resultado que te deu)
sv_minrate (o minrate deve estar sempre defenido para 0)
sv_maxupdaterate (o resultado que te deu)
sv_minupdaterate ( deve estar sempre defenido para 0)

Abraço a todos.

Novo sistema de identificação e bloqueio de ataque ddos em servidores sa-mp

August 10th, 2009

A alguns meses a equipe de infraestrutura da infinite games, vem buscando soluções eficazes e automatizadas, para o bloqueio de ataques syn flood e udp flood, feito por “vandâlos” a servidores de clientes de gta san andreas multiplayer.Diariamente os servidores são inundados por ataques feitos por um programa, específico para flood ao sa-mp.

Depois de algum tempo buscando uma ferramenta que bloquiasse e armazenasse logs dos atacantes, desenvolvemos uma ferramenta que automatiza todo este trabalho, que inicialmente se encontra em fase beta, porem ja traz bons resultados.

veja imagens do sistema:

Aviso de ataque pelo sistema, e em seguida o ip é automaticamente adicionado ao nosso firewall:

Nosso firewall bloqueia e adiciona o ip a uma lista negra, efetivando desta forma o bloqueio e a possibilidade de denuncia aos orgãos competentes e detentor do ip usado para o ataque:

Os admins terão a possibilidade de receber ao final de cada quinzena, em seu e-mail os logs dos ips dos atacantes, desta forma, poderá ter acesso a toda a informação de ataque e bloqueio feitos ao seu servidor ao decorrer deste período, o relatório é em txt, e constituido das informações de ip e mac address:

Após bloqueado o ataque, nossa equipe inicia uma segunda etapa, a identificação e localização do ataque, para denuncia ao departamento de abuse do provedor, dono do ip atacante:

Inicialmente a ferramenta esta em adaptações e poderá não surtir um efeito 100% efetivo, porem continuamos na atualização e no desenvolvimento para que assim possamos bloquear e banir todos os ataques direcionados aos clientes de sa-mp.

Porem aos vandâlos, que insiste em manter os ataques, terá a prova derradeira de que não estamos brincando em trabalho e que todo ataque direcionado aos clientes e a nossa estrutura será tratado como crime, e dentro das punições efetivas da lei contra crimes virtuais.Prezamos a paz e a diversão, e somos totalmente contra este tipo de vandalismo virtual, e amparados pela código dos crimes de informática, temos um trecho específico do projeto de lei criado pelo deputado Décio Braga que trata desses crimes:

CAPÍTULO TERCEIRO:
DOS CRIMES DE INFORMÁTICA

Artigo 13º: Criar, desenvolver ou inserir, dado ou programa em computador ou rede de computadores, de forma indevida ou não autorizada, com a finalidade de apagar, destruir , inutilizar ou modificar dado ou programa de computador ou de qualquer forma dificultar ou impossibilitar, total ou parcialmente, a ultilização de computador ou rede de computadores.

e no páragrafo segundo:

II- Com considerável prejuízo para a vítima.
Pena: Reclusão de dois a seis anos e multa, lembrando que se for o menor, o autor do ataque, o responsável, poderá pagar por isso.

Neste caso pensem bem sobre a insistência de ataques, já que o mesmo não surtirá mais efeito a vítima com o novo sistema, e trará sérias dores de cabeça ao atacante.

“Como adicionar administrador em seu server de Counter Strike pelo nosso painel”

July 7th, 2009

1° Passo:

2° Passo:

  • Clique em Select

3° Passo:

  • Clique em New User para adicionar novo Administrador.

4° Passo:

  • Insira:

Nick do Administrador / Admin Passoword

  • Assinale os quadradinhos como demonstrado na imagem.
  • Clique Save

Para usar os comandos do AMX MOD

  • Abra o jogo, abra o console, digite setinfo _pw “Admin Password”

Atenção, para que os comandos do AMX funcione coloque o Nick do Administrador exatamente igual ao colocado no GAME PAINEL, pois se você colocar nick errado, não terá efeito, ou se você colocar nick certo e password errado você será kickado automaticamente.

Para que você não precise colocar setinfo _pw “Admin Password” toda vez que entra no game, siga os seguintes procedimentos:

  • Vá na pasta cstrike e abra o arquivo userconfig.cfg e coloque o comando:
    setinfo _pw “SENHA”

(não retire as aspas, apenas substitua SENHA pela “Admin Passoword”)

Alguns comandos do AMXMOD:

COMANDOS DO ADMINISTRADOR

amx_kick [motivo] - Expulsa um jogador do servidor.
amx_ban [motivo] - Bani um jogador do servidor.
amx_addban [motivo] - Adiciona um usuário à lista de banidos do servidor.
amx_unban - Perdoa um jogador banido do servidor.
amx_slay - Dá um tapa a um jogador.
amx_slap [damage] - Golpeia um jogador de acordo com o damage.
amx_leave [tag1] [tag2] - Expulsa todos os jogadores que não tiverem estas tags no servidor.
amx_pause - Pausa ou resume o jogo..
amx_who - Exibe quem está no servidor.
amx_cvar [valor] - Troca ou exibe o valor da cvar.
amx_map - Troca o mapa.
amx_cfg - Executa um arquivo de configuração.
amx_rcon - Executa um comando no servidor.
amx_plugins - Lista todos os plugins carregados.
amx_modules - Lista todos os módulos carregados.

COMANDOS DO CHAT

amx_say - Envia uma mensagem para todos os usuários.
amx_chat - Envia uma mensagem para todos os usuários.
amx_psay - Envia uma mensagem privada para o jogador.
amx_tsay - Envia uma mensagem para todos os jogadores no canto esquerdo.
amx_csay - Envia uma mensagem para todos os jogadores no centro.

COMANDOS DE VOTAÇÃO

amx_votekick - Inicia uma votação para expulsar um jogador.
amx_voteban - Inicia uma votação para banir um jogador.
amx_vote - Inivia uma votação qualquer.
amx_cancelvote - Calcela a ultima votação em progresso.

COMANDOS DE ESTATÍSTICAS

/hp - Exibe informações de jogadores que o matou.
/statsme - Exibe suas estatísticas.
/stats - Exibe as estatísticas dos outros jogadores.
/top15 - Exibe o TOP15 do servidor.
/rank - Exibe sua colocação no servidor.

COMANDOS SAY

nextmap - Exibe o próximo mapa a ser jogado.
timeleft - Exibe o tempo restante do mapa.
thetime - Exibe a hora atual.

COMANDOS DE MENUS

amxmodmenu - Exibe o menu principal do AMX MOD.
amx_cvarmenu - Exibe o menu CVAR.
amx_mapmenu - Exibe o menu de mudança de mapa.
amx_votemapmenu - Exibe o menu de votação de mapa.
amx_kickmenu - Exibe o menu de expulsão.
amx_banmenu - Exibe o menu de BAN.
amx_slapmenu - Exibe o menu de tapa/golpe.
amx_teammenu - Exibe o menu de mudança de time.
amx_clcmdmenu - Exibe o menu dos comandos do cliente.
amx_restmenu - Exibe o menu de restrição de armas.
amx_teleportmenu - Exibe o menu de teleporte.
amx_pausecfgmenu - Pausa/Resume plugins.
amx_statscfgmenu - Exibe o menu de configurações de estatísticas.

Infinite Games
www.infinitegames.com.br
Créditos: Juliano Guarizzo

Velox Telemar, com problemas de rotas.

June 24th, 2009

Não é segredo para ninguem que a velox da telemar, sofre com problemas de rotas internacionalmente.Mas de segunda feira para cá, as rotas nacionais tambem estão sendo prejudicadas, por fatores bem conhecidos pelos profissionais de telecomunicação, mas ainda desconhecido para nós simples usuários de banda larga, que enfrentam altos pings durante aquela partida do nosso game preferido.
Busquei a resposta para isso, primeiro entrando em contato com a telemar, o que nada adiantou os atendentes já tem aquela resposta medíocre já decorada: “não constatamos problemas em nossa rede, possivelmente seu pc esta com vírus”, pois bem, se fosse só o meu caso eu concordaria, mas não é, muitos usuários estão sofrendo com isso.

Em contato com o suporte da infinite games, me pediram um teste de tracert, para entender o que realmente se passava entre minha casa e o servidor, e para espanto, descobrimos que as rotas da telemar estão caindo na rede da telefônica e indo direto para a Espanha!, e somente depois retorna para o Brasil, com pings passando dos 180-220 ms, para mais.

Achei isso na internet, mais um cliente velox, frustrado com tanta incopetência:

Vamos agora a análise da Telemar.

Rede de dados: Um lixo. A Telemar - AM (ou antiga Telemazon) utiliza redes de satélites para conectar com outros backbones (centrais de transmissão de dados). Aí você me pergunta: o que satélite tem de ruim? DELAY PODRE e É PÉSSIMO PARA TRANSMISSÃO DE DADOS. Cara, com acesso discado você obtem ping de no mínimo 1000 ms (em finais de semana) ou 650 ms (quando tem menor fluxo de da dados). Fora a rota, que é bizarra. A rota internacional da Telemar é tosca. Tem poucos parceiros de dados internacionais. Para acessar um site de portugal por exemplo, você passar por mais de 20 rotas (ou redes de transmissão de dados). Isso é simplesmente tosco. A velocidade então, nem se fala. Para acessar qualquer site europeu, você sempre tem uma conexão deficiente.

O investimento em ampliação de redes de dados é simplesmente tosco. O investimento é mínimo e, como a cidade de Manaus é bem urbanizada e tem muitas indústrias(Anotai leitor: UM dos MAIORES parques indústriais de produtos eletroeletrônicos do mundo), nós precisamos de redes de altas velocidades para aumentar a produtividade. Aqui em Manaus não tem Velox, fiquei informado agora que AGORA QUE ESTÃO INICIANDO “O” PROJETO PARA A CRIAÇÃO DO VELOX em Manaus. Ô telemar/telemazon, vamos ter mais consideração com os internautas pô!

Quanto à velocidade, satélite é assim, só para vocês terem Noção do trem. Tô baixando uma Mp3 de um cara que tem Velox, a velocidade é tipo um fusca querendo arrancar para chegar em 80 Km/h. Inicia a 0,5 K/s depois 1,5K/s , depois você aguarda mais uns 10 segundos e pula pra 2,5K/s e espera mais um pouco e a velocidade chega pra 3,5k/s e depois chega a 4,5K/s. Quando a velocidade chega no, digamos, “orgasmo” a velocidade fica oscilando. Gente, isso é com qualquer FONTE, seja qual for: internacional, nacional…

Quanto à velocidade na embratel: perfeita. O roteamento é perfeito, pois os roteadores são “inteilgentes”. Se você acessar um site que use a rede IP da EBT aqui em manaus, você não passa de 4 rotas. Se você usar a rede IP da telemar aqui em Manaus, vai passar sempre no RJ e depois vai voltar pra cá. Um absurdo. Enfim, se você acessar qualquer site, a ebt sempre irá te dar resultados impressionantes. Não é a toa que a EBT tem a maior rede de fibra opticas da América latina… Só lembrando: ebt daqui de manaus, usa rede de fibra óptica para conectar a outros backbones.

Por isso, o nergócio é ligar e ligar para a central de atendimento e reclamar a falta de consideração pelos usuários velox, para isso basta usar de artifíco, um teste de tracert deficiente, e que vai a outro país para depois voltar, sendo que o servidor ou o site esta dentro do Brasil.Não podemos aceitar este tipo de descaso, se você esta com este problema, ligue tbem no suporte da telemar e reinvindique seus direitos, como estou fazendo.

Como usar o cliente de ftp (CoreFTP)

May 14th, 2009

A versão FREE do programa CoreFTPLite pode ser encontrada nos seguintes endereços:

http://www.coreftp.com/download.html

1. Conectando ao servidor de FTP.

Após aberto o programa, na tela SITE MANAGER, será necessário informar os dados de conexão ao servidor FTP. Tais dados são informados pela Infinite Games no e-mail.

Servidor: seu ip (entregue no e-mail de ativação)
Usuário: seu login (entregue no e-mail de ativação)
Senha: suasenha (entregue no e-mail de ativação)

Após informar os dados, conectar ao servidor de FTP no botão CONNECT.

2. Transferiando arquivos do seu computador para o servidor de FTP.

Com a conexão realizada com sucesso, a tela seguinte irá mostrar as informações do usuário, como espaço em disco disponível e pasta raíz.

Na tela da direta, é informado a lista de pastas e arquivos que estão no servidor de FTP do domínio em questão, na tela da esquerda são informados os arquivos do computador do usuário.

Nesta fase é possível enviar arquivos, tanto do computador do usuário para o servidor de FTP ou ao contrário, também é possível criar pastas, subpastas, arquivos, etc.

Entenda o que é, o ataque ddos,

May 14th, 2009

O que são ataques DoS

De acordo com a definição do CERT (Computer Emergency Response Team), os ataques DoS (Denial of Service), também denominados Ataques de Negação de Serviços, consistem em tentativas de impedir usuários legítimos de utilizarem um determinado serviço de um computador. Para isso, são usadas técnicas que podem: sobrecarregar uma rede a tal ponto em que os verdadeiros usuários dela não consigam usá-la; derrubar uma conexão entre dois ou mais computadores; fazer tantas requisições a um site até que este não consiga mais ser acessado; negar acesso a um sistema ou a determinados usuários.

Explicando de maneira ilustrativa, imagine que você usa um ônibus regularmente para ir ao trabalho. No entanto, em um determinado dia, uma quantidade enorme de pessoas “furaram a fila” e entraram no veículo, deixando-o tão lotado que você e os outros passageiros regulares não conseguiram entrar. Ou então, imagine que você tenha conseguido entrar no ônibus, mas este ficou tão cheio que não conseguiu sair do lugar por excesso de peso. Este ônibus acabou negando o seu serviço - o de transportá-lo até um local -, pois recebeu mais solicitações - neste caso, passageiros - do que suporta.

É importante frisar que quando um computador/site sofre ataque DoS, ele não é invadido, mas sim sobrecarregado. Isso independe do sistema operacional utilizado.

Os ataques do tipo DoS mais comuns podem ser feitos devido a algumas características do protocolo TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol), sendo possível ocorrer em qualquer computador que o utilize. Uma das formas de ataque mais conhecidas é a SYN Flooding, onde um computador tenta estabelecer uma conexão com um servidor através de um sinal do TCP conhecido por SYN (Synchronize). Se o servidor atender o pedido de conexão, enviará ao computador solicitante um sinal chamado ACK (Acknowledgement). O problema é que em ataques desse tipo, o servidor não consegue responder a todas as solicitações e então passa a recusar novos pedidos.

Outra forma de ataque comum é o UPD Packet Storm, onde um computador faz solicitações constantes para que uma máquina remota envie pacotes de respostas ao solicitante. A máquina fica tão sobrecarregada que não consegue executar suas funções.

Ataques DDoS

O DDoS, sigla para Distributed Denial of Service, é um ataque DoS ampliado, ou seja, que utiliza até milhares de computadores para atacar uma determinada máquina. Esse é um dos tipos mais eficazes de ataques e já prejudicou sites conhecidos, tais como os da CNN, Amazon, Yahoo, Microsoft e eBay.

Para que os ataques do tipo DDoS sejam bem-sucedidos, é necessário que se tenha um número grande de computadores para fazerem parte do ataque. Uma das melhores formas encontradas para se ter tantas máquinas, foi inserir programas de ataque DDoS em vírus ou em softwares maliciosos.

Em um primeiro momento, os hackers que criavam ataques DDoS tentavam “escravizar” computadores que agiam como servidores na internet. Com o aumento na velocidade de acesso à internet, passou-se a existir interesse nos computadores dos usuários comuns com acesso banda larga, já que estes representam um número muito grande de máquinas na internet.

Para atingir a massa, isto é, a enorme quantidade de computadores conectados à internet, vírus foram e são criados com a intenção de disseminar pequenos programas para ataques DoS. Assim, quando um vírus com tal poder contamina um computador, este fica disponível para fazer parte de um ataque DoS e o usuário dificilmente fica sabendo que sua máquina está sendo utilizado para tais fins. Como a quantidade de computadores que participam do ataque é grande, é praticamente impossível saber exatamente qual é a máquina principal do ataque.

Quando o computador de um internauta comum é infectado com um vírus com funções para ataques DoS, este computador passa a ser chamado de zumbi. Após a contaminação, os zumbis entram em contato com máquinas chamadas de mestres, que por sua vez recebem orientações (quando, em qual site/computador, tipo de ataque, entre outros) de um computador chamado atacante. Após receberem as ordens, os computadores mestres as repassam aos computadores zumbis, que efetivamente executam o ataque. Um computador mestre pode ter sob sua responsabilidade até milhares de computadores. Repare que nestes casos, as tarefas de ataque DoS são distribuídas a um “exército” de máquinas escravizadas. Daí é que surgiu o nome Distributed Denial of Service. A imagem abaixo ilustra a hierarquia de computadores usadas em ataques DDoS.

Teste de Tracert

April 24th, 2009

O traceroute não passa de um comando, realizado em qualquer computador, que detecta por que linhas e computadores passa um determinado pacote de dados até chegar a outro computador. Ou seja, o traceroute —como diz seu nome em inglês— “traça a rota” entre dois computadores. Se eu escrever tracert www.yahoo.com, o comando traceroute mostrará todos os locais por onde passariam os meus dados até chegar ao servidor do Yahoo, nos Estados Unidos.

Para que serve

Bom, mas para que serve o traceroute no nosso caso? Muito simples: ao realizarmos o traceroute em qualquer computador ligado a um serviço de banda larga (como Speedy, Vírtua ou TVA Acesso Rápido), poderemos constatar que todos os computadores entre a casa do usuário e o tronco central da internet (backbone) pertencem à operadora de telecomunicação dona do serviço ou a uma operadora de telecom de longa distância. Em nenhum momento os dados do usuário passam por computadores de um provedor de acesso. Conclusão: o provedor não tem nenhum papel na conexão. Quem realiza o serviço todo é a operadora de telecomunicação.

Faça você mesmo

1º Passo

Va no menu Iniciar de sua maquina:

2º Passo

Clique no menu Executar:

3º Passo

Na tela que abrir digite cmd, esse é o comando para abertura do Prompt:

4º Passo

Aparecerá uma tela do DOS, digite nela: tracert e o ip ou site para qual irá direcionar o teste, não esqueça do espaço entre tracert e o ip, após digitar o comando de enter.

Nosso GamePanel.

March 21st, 2009

Todos os jogos suportados pela InfiniteGames, são disponibilizados através do TCADMIN, o melhor game panel, para gamers do mundo, onde ofereçe absolutamente todo o controle que seu servidor precisa, passando ao administrador de clã, toda a facilidade para instalação de mapas, mods, alterações nos arquivos inicializáveis e acesso total ao conteudo da raiz do seu servidor, facilitando o acesso para modificações mais específicas.

Muita ação, e miolos em seu monitor, LEFT 4 DEAD…

March 21st, 2009

Left 4 Dead é um jogo de tiro em primeira pessoa, baseado em ação cooperativa. O jogo se utiliza da Source Engine, a mesma lançada para o Counter Strike: Source, a qual possibilita melhor flexibilidade de movimentos, expressão facial, sincronização de voz com movimentos labiais, além de um avançado sistema de física.

Numa época não muito distante da atual, um vírus misterioso se espalha rapidamente entre os humanos, transformando-os em zumbis psicóticos com sede de sangue. Mas quatro pessoas sobreviveram à epidemia e parecem ser imunes ao vírus.  Juntos, eles tentarão escapar dos violentos infectados (como são chamados os mortos-vivos) passando por quatro campanhas, que incluem áreas urbanas e rurais, cada uma contendo cinco mapas.

São permitidos até oito jogadores, que podem entrar e sair a qualquer momento do jogo, sem que o mapa tenha que ser reiniciado, pois a inteligência artificial toma imediatamente o lugar de um jogador ausente. Pode-se escolher ser um dos quatro sobreviventes, dentre os quais há o Bill, um veterano de guerra, o Loius, um especialista em consertos de eletrônicos, a Zoey, uma adolescente de família abastada, e o Francis, um grandalhão sempre disposto a ajudar.

Mas o jogador também pode entrar para o time dos zumbis, escolhendo ser um obeso Boomer, que vomita nos não-infectados, cegando-os; o Hunter, que pode escalar paredes e pular do alto de edifícios; o Smoker, que pode estrangular os oponentes com sua língua enorme; ou o Tank, um zumbi que pode jogar carros e blocos de concreto em cima dos humanos. Cada um dos personagens jogáveis, tanto os humanos, quanto os infectados, tem pontos fortes e fracos, que devem ser explorados e compensados pela ação em equipe. O jogo oferece configurações únicas que ajudam a manter uma jogabilidade cooperativa.

Left 4 Dead pode agradar aos fãs de tiro e ficção científica, por trazer um dos melhores sistemas de física para um jogo de muita ação e elementos sobrenaturais, no qual muito sangue precisa ser derramado para se garantir a própria sobrevivência.

Fonte: baixaki jogos

L4D TRAILER

Alugue agora mesmo, e confira! clique aqui